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Manuel Santamariña Ruiz de León

Manuel Santamariña Ruiz de León

Software Developer | Open Source maker | FOSS & Right to Repair advocate

La Coruña, Galicia / Galiza, ES
Inglés, Español, Gallego, Francés

Background


About

About

Creativo por naturaleza. Tengo numerosas inquietudes que a lo largo de los años me han proporcionado un skillset muy diversificado y no limitado al desarrollo web. Desde impresión 3D, electrónica, modelado, texturizado, PBR, diseño gráfico, UX/UI, edición de vídeo, ciencia... y un inglés sobresaliente, lo cual me hace muy buen candidato para proyectos internacionales. Principalmente autodidacta, aunque siempre vertebrado en la enseñanza reglada, que considero de extrema importancia, puesto que los fundamentos teóricos son imprescindibles para desarrollar el software correcto y que este sea mantenible. Me gusta investigar, cacharrear y, por descontado, programar. Me gustan los ambientes dinámicos y aprender todo lo posible. Para mí, es un mínimo exigible un entorno de trabajo donde se respete la diversidad. Mi entorno ideal son proyectos open source cuyos fines sean ayudar a personas. ¿Tienes un proyecto basado en Computer Graphics (OpenGL, Vulkan, shaders, rendering...)? Es una rama profesional que me interesa. ¡Hablemos!

Work Experience

Work Experience

  • Presidente, Asociación de Fomento de Investigación en Tecnoloxías Libres BricoLabs

    Jun, 2026 - Present

    BricoLabs es una asociación maker basada en el Open Source Hardware. Dentro de BricoLabs desarrollo funciones de gestión y organización. Hago trámites, preparo documentación, hago de guía durante las Jornadas de Puertas Abiertas, y desarrollo software open source cuando puedo para facilitar la gestión y sostenibilidad de la asociación en el tiempo. Esto incluye, junto a mis compañeros, ayudar con la gestión de nuestro servidor y documentación en abierto disponible en wiki.bricolabs.cc

  • Secretario, Asociación de Fomento de Investigación en Tecnoloxías Libres BricoLabs

    Jan, 2022 - Jun, 20264 years 5 months

    BricoLabs es una asociación maker basada en el Open Source Hardware. Dentro de BricoLabs desarrollo funciones de gestión y organización. Gestiono miembros, hago de guía durante las Jornadas de Puertas Abiertas, y desarrollo software open source cuando puedo para facilitar la gestión y sostenibilidad de la asociación en el tiempo. Esto incluye, junto a mis compañeros, ayudar con la gestión de nuestro servidor y documentación en abierto disponible en wiki.bricolabs.cc

  • Godot XR Developer for CITIC XLab @ project VRAO, CITIC Centro de Investigacion TIC - Universidade da Coruña

    Apr, 2026 - Present

    Durante mi trabajo en el XLab y financiado por la beca Artigo9Tech, diseñé y desarrollé VRAO-SOL, una aplicación 100% open source para evaluación de accesibilidad en viviendas mediante Realidad Virtual. Está desarrollada en Godot XR y consiste en una pipeline completa de conversión de archivos IFC, el estándar abierto BIM, a escenas de Godot de forma automática. Esto incluye: generación de meshes en caliente, posprocesado semántico de nodos IFC, asignación automática de materiales PBR y prebaking de iluminación por trazado de rayos usando LightmapGI.

  • Coorganizador @ OSHWDem '27, OSHWDem

    Oct, 2026 - Present

  • Core Team Lead @ OSHWDem '26, OSHWDem

    Jan, 2026 - Nov, 202610 months

    Durante la organización de la OSHWDem'26 he tomado una posición de liderazgo, coordinación de los distintos subequipos dentro del equipo core, voluntarios, desarrollando la página OSHWDem Live (live.oshwdem.org) y encargándome de diseño 3D con Blender del cartel del evento (Blender Cycles), así como contacto con los inventores y competidores y redacción de la memoria técnica.

  • Coorganizador OSHWDem'24, OSHWDem'25, OSHWDem

    Jan, 2023 - Jan, 20241 year

    Me dedico a ayudar con la organización de la OSHWDem, el evento anual de difusión de tecnologías libres en 2023 y 2024. Las tareas desarrolladas durante la edición de 2023 y 2024 fueron la fabricación de medallas personalizadas (diseño gráfico con Inkscape + PCB con KiCad + corte y grabado láser (Inkscape)), el contacto con patrocinadores, makers y competidores, la gestión de las redes sociales y manejo de nuestro blog en WordPress y gestión de tareas en Trello, así como la asistencia durante el evento a todos los ponentes y asistentes. Es un evento al que le tengo mucho cariño por el ambiente que lo rodea, y porque fue mi primer contacto con BricoLabs en 2º de Bachillerato, donde participamos en la competición de Siguelíneas cuando tenía 17 años.

  • Desarrollador Senior React, Ionic, Angular, Merlin Software

    Feb, 2023 - Jun, 20252 years 4 months

    • Desarrollador React bajo Ionic Capacitor en empresa textil para proyecto de logística mobile (iOS + Android)

    • Desarrollador Front-end (en stack Angular 18 + PrimeNG + .NET Core + EntityFramework + Meilisearch) para proyecto de la industria energética.

    • Diseñé una proof of concept para una aplicación del mundo del deporte.

    • Labores de mentoring, trabajando con diseño UI/UX, Penpot, CSS, HTML y JS

  • Desarrollador full stack, CITIC Centro de Investigacion TIC - Universidade da Coruña

    Oct, 2022 - Feb, 20234 months

Skills

Skills

  • Development

    JavaScript

    React

    CSS

    ElectronJS

    SQLite

  • 3D & Graphics

    Godot

    Blender

    Rendering

    3D modelling

  • Design

    UX/UI design

    Graphic design

    Inkscape

  • Digital fabrication

    3D printing

    Laser cutting

    CAD

    Prototyping

  • Electronics

    Electronics

    Electronics repair

    PCB design

    KiCad

    RFID

Education

Education

  • Ingeniería informática, Grado en Ingeniería, Universidade da Coruña

    Jan, 2020 - Jan, 2027

  • Desarrollo de aplicaciones web (Web/Multimedia Management and Webmaster), Curso de desarrollo Fullstack, CampusDual

    Jan, 2020 - Jan, 2020

    Proyecto Harmony: aplicación web completa de gestión de bibliotecas de música (Angular + Spring), desarrollada en pareja

  • Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, , CPR Afundación

    Jan, 2018 - Jan, 2020

  • Bachillerato STEM (High school, Tech path), , IES Francisco Aguiar

    Jan, 2018 - Jan, 2020

Volunteer Work

Volunteer Work

  • Volunteer @ FOSDEM 2026, Brussels, FOSDEM

    Feb, 2026 - Mar, 2026

    Thanks to GPUL, I have had the pleasure to volunteer at FOSDEM 2026 @ ULB, doing several tasks with the help of wonderful people.

    • Talk heralding for a day at Building K and on the last talks of Janson, presenting speakers and managing the room

    • Quickly designing reinforced fridge rack supports ("Bar Fridge" rack support bracket) using Inkscape and OpenSCAD, printed the next day by the people from Prusa and now in use at Building K (La Fontaine)

    • Building K stands installation

    • Video van loading the first day

    • Buildup on Building H

    • Teardown & cleanup

    • H Infodesk buildup help

    • General help and assistance to visitors

    • Waffle eating & live pun generation

  • Coorganizador HackUDC 2026, A Coruña, GPUL

    Sep, 2025 - Feb, 2026

    He ejercido como voluntario en la organización del HackUDC 2026, dedicándome principalmente a labores de fabricación digital y diseño gráfico, y mentoring técnico durante el evento.

    • Grabado y corte láser de los 480 llaveros entregados durante el evento (llavero ABS de doble capa)

    • Programación de algoritmos para optimización de grabado y corte láser (hexgrid, disponible en GitHub bajo GPLv3)

    • Diseño 3D y vectorial y fabricación mediante impresión 3D y corte de vinilo de los trofeos entregados a los participantes (Rookie AI y Best use of FOSS AI), y mentorización en la impresión de la copa al mejor proyecto FOSS

    • Diseño vectorial para recuerdos del evento (informes para compra y mockups de botellas, bolsas)

    • Diseño creativo de pegatinas con el editor de gráficos vectoriales Inkscape

  • Mentor @ HackUDC 2025, GPUL

    Feb, 2025 - Feb, 2025

    Fui voluntario durante la celebración del HackUDC, donde me dediqué a asistir técnicamente a los participantes con mi experiencia en el mundo del desarrollo frontend y a todas las tareas en las que se pudiese ayudar, desde servir comidas y cafés hasta hacer de guardia de tráfico peatonal. Fue una experiencia fantástica y muy personal, organizada por gente excepcional, y repetiré mientras pueda.

  • Expositor en ferias científicas: Día da Ciencia na Rúa (2023, 2024, 2025, ...), Open Science Cambre (2023, 2024, 2025, ...), CullerCiencia (2023, 2025, ...), BricoLabs (+ Museos Científicos Coruñeses, CEIP Plurilingüe Ría do Burgo, IES Santa María de Cambre)

    Jun, 2023 - Present

    He asistido como expositor de parte de BricoLabs en numerosas ocasiones a las ferias científicas del Área Metropolitana de A Coruña: esto incluye los Días da Ciencia na Rúa, organizados por los Museos Científicos Coruñeses, el Open Science Cambre (XenteD100Cia) y el CullerCiencia (CEIP Plurilingüe Ría do Burgo). Estas son parte de las exposiciones, charlas y proyectos que he llevado:

    • Matemáticas aplicadas a la programación de videojuegos: rendering, físicas, modelado, hosting, despliegue, gestión de memoria

    • Charla divulgativa sobre impresión 3D: cómo funciona, cómo iniciarse en ella + demostración práctica

    • #JailbreakYourDevice: ¿cómo nos beneficia como usuarios el levantamiento de las restricciones de nuestros dispositivos?

    • Exposición sobre aplicaciones libres y modelado 3D con Blender e Inkscape

    • dalle-dalle: aplicación para alumnos con necesidades educativas especiales

    • Mando arcade fabricado con corte láser e impresión 3D

    • head(amame): auriculares íntegramente impresos en 3D

  • Voluntario: impresión 3D, LareiraConf 2024

    Mar, 2025 - Mar, 2025

    Previo a la organización del evento me dediqué a la adaptación para impresión de 130 llaveros de Lumi, la mascota de la conferencia diseñada por Andrea Magán Rey. Fue un reto imprimir tanto en tan poco tiempo con una única impresora de extrusor simple sin sistema multimaterial. Requirió el flasheo de un firmware de terceros en la placa controladora para añadir el soporte de la instrucción M600 a una Artillery Genius.